但在VR发展的前几十年里,由于设备的不可便携性,体验的不舒适性等多种因素的影响,VR设备长期不温不火。直到2014年,Facebook斥资20亿美元收购一个连产品都没见着的虚拟现实开发商Oculus VR之后,VR和AR设备开始逐渐走红市场。包括谷歌、三星、高通、索尼、联发科、华为和小米等国内外巨头投入到这个领域,沉寂数十年的VR终于迎来了属于自己的春天。
很多厂商把VR当做继智能手机之后的另一个利润增长点。而从分析机构的数据显示,VR的未来确实潜力巨大。
根据分析机构digi-capital的数据显示,到2020年,全球VR的市场规模会从2016年的不到二十亿美元增长到300亿美元。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的市场预测(source:digi-capital)
从digi-capital的报告中我们还可以看出,由于高端VR设备对CPU/GPU更强,另外还有续航、显示等的限制,因此他们认为,在VR发展早期,类似Sony Playstation VR和移动VR会成为VR市场的主驱动力。而应用主要聚焦在VR主题公园、VR视频和VR游戏等等。

VR应用分布(source:digi-capital)
他们进一步指出,虽然目前VR的的创新主要发生在美国,但毫无以为,VR的发扬光大极度依赖亚洲,尤其是中国的厂商。由于中国厂商的大幅度投入,还有庞大的消费能力,未来很长的一段时间内,包括中国在内的亚洲地区将会是VR产业最大营收贡献来源。对于中国的终端厂商和上游的半导体厂商来说,这是一个巨大的机遇。
